在浏览器上渲染3D模型需要借助WebGL技术,它是一种基于OpenGL的Web图形库,可以通过JavaScript和HTML5实现在浏览器上的3D图形渲染。
WebGL能够将3D模型分解为许多三角形网格,并且将每个三角形着色和纹理映射,再将这些三角形合成为一个完整的3D模型。
此外,还可以通过使用场景图、光照、阴影、反射和折射等技术来增强3D场景的真实感,并通过控制相机和用户互动来实现3D模型的交互操作。