3D建模过程通常分为三个阶段:前期准备、建模和渲染。
首先,需要根据设计要求准备3D建模的素材、纹理和场景布局。
其次,进行建模过程,将准备好的素材进行组合,并根据需要添加细节。
最后,通过渲染设置来对3D模型进行材质、光照和阴影等效果的处理, 调整完毕后可保存为制作好的3D模型。这个过程可以使用3D建模软件,如Maya, 3DS Max或ZBrush等,具体步骤因软件不同而异,但基本原理相同。