三维家自由建模中没有圆形工具,可能是出于设计理念的考虑。在三维建模中,设计师更倾向于使用基本的几何形状如立方体、球体等来构建模型,因为这些形状更易于编辑和组合。
此外,设计师可以使用其他工具或方法来创建圆形,如使用路径工具绘制圆形路径,再将其转换为三维对象。因此,尽管没有直接的圆形工具,但设计师仍可以在三维家自由建模中创建出精美的圆形模型。