3dmax烤机是3dmax软件中的一个烘焙模块,主要用于将高细节模型转换成低面数代理,以提高渲染效率和减少计算负担。
在使用3dmax烤机前,需要先创建低面数代理模型,并为每个物体选择高面数、高细节模型。
然后,打开3dmax烤机菜单,设置烤制参数,包括光线追踪、环境映射、边界等参数,最后点击烤制按钮即可生成低面数代理模型。注意,烘焙前需要进行UV展开,确保细节和纹理的准确性。3dmax烤机是提高渲染效率、提升图像质量的重要工具。